【バトオペ2】レーティングの勝率を上げる、最強機体5選 支援編
今回はレーティングマッチでの勝率を上げるための機体選びをご紹介します。
バトオペ2 はデイリーミッション達成やレーティングの変動があるため、一般的に言われる強機体を使用するのがオススメです。
汎用機と強襲機については以下にまとめています。
・最強のMSとは?
最強MSの条件として
・よろけが取れる(味方に依存しない)
・対面した相手が辛い
・ヒットボックスが小さい
・使いやすさ
基本的には以上の4点を基準に選定しています。
MAPや、個人の技量、味方機の編成と技量によっても左右はしますが、単純な機体性能を参考に、現在環境で活躍している環境機体をご紹介します。
・最強環境機体5選 支援編
第5位 ガンキャノン
使いやすさ、入手しやすさNo.1も兼ね備えた最強機体といえばこの機体でしょう。
マニューバアーマーは割れなくなったものの、二門ある当てやすいキャノンと、それに繋ぐことができるノンチャBRで一瞬にして汎用機の体力を削ります。お手軽なのにめちゃくちゃな火力コンボ。
また、なぜか高性能バランサーを持っているので近距離の自衛なども期待できます。
第4位 ザク・キャノン
200-250最強なので、恒例の実質1位。
使いやすいキャノンから、DPSの高いMMPマシンガンを垂れ流すだけで汎用は骨折していくので、非常に前線に出ていくことに適している機体。さらにはスモーク兵装でステルス効果を得ることができるため、不意打ちから前線に出ていくことも可能。
ジムLAと同様Lv4(250コス)以降は破格の強化リストを貰っているため、カスパの自由が利き、コスト以上の活躍をしてくれるでしょう。
第3位 陸戦型ガンダム WR装備
またしても言わせてもらいます。300最強、実質1位、300コスト以上でもコストに合った兵装があればガンガン活躍できます。 激ヤバ火力と優秀な自衛兵装持ちの強機体。
バランサーこそないものの、閃光弾とサーベル持ちのため、中距離まで詰めても戦える安定感と、やはり一度使えばクセになる高火力強CTの180mmが目を見張るでしょう。
ただし追撃や180mmのリロード中はバルカンやサーベル頼りなので、クイックローダーでの補強や場面によって格闘で凌ぐ必要があるのがやや難点か。
第2位 フルアーマーガンダム
非常に使いやすい機体。
楕円形に伸びるクソデカ爆風のおかげでガバエイムの自分でも支援使いぶれる最強機体、個人的1位の機体です。
またこのクソデカ爆風から繋げられるうえに、そこそこ射程を持ったビーム兵装を連射できるので、同コストのケンプファーなどを一瞬で溶かせるコンボを持ち、エースマッチでの活躍も期待できます。
第1位 マドロック
支援力、火力、自衛力、機動力全て優れているまさに最強のMS。汎用の一歩手前や、ツーマンセルでは無敵の性能を発揮しますが、グレやバランサーを利用した格闘で、前線で汎用と並んでも対等に動ける程の超万能機体。
ホバー移動にやや癖はあるものの、その隙をカバーするだけの兵装と大きなシールドを持っています。やや耐久力には欠けますが、自衛力と機動力、合わせてシールドまで持っているため、あまり気になるほどではないです。
レーダーと観測情報などもしっかりと搭載しているため、前に出ることで味方にも大きく貢献できる、とにかく優秀な機体です。本当に味方に居ると安心します。
・まとめ ここに入っていないMSは??
支援機は一歩後ろに下がりながらも強襲機以外には有利に立ち回れる機会が多いのでよろけを取りつつ火力を出せれば一定の貢献はできます。
そのため、ここに記載のない、陸戦型ゲルググやジム・スナイパーカスタムも使いこなすことができれば、環境入りの強機体となり得ます。
ただし、与ダメやアシストなどの、リザルトトップ取りやすい砂2マシンガン運用やドムバラッジ、また手数の少ないガンナーガンダムやガンキャ2などは、よろけやダウンを味方に依存する形になるので、有利な状況を作り出しにくい機体ではあります。
また、強襲機に乗るとよく分かりますが、自衛力のない支援機、孤立している支援は本当に狩りやすいです。そのため、先日の強化を受けたタンク系なども非常に立ち回りに気を使う必要があるでしょう。
もちろん、支援機の圧倒的な火力を生かすことができれば、戦場に最も多いとされる汎用機の枚数を減らし、大きな貢献を狙えます。今回の情報も良ければ参考にしつつ、バトオペ2 を楽しんでくださいね。
追記
上記は6/5の情報です。
今は400-450はドルブ一択と言っても過言じゃないですマジで...自衛できて前出れて芋っても強えのマジで...
参照:MS/ステージ | 【PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
【バトオペ2】レーティングの勝率を上げる、最強機体5選 強襲編
今回はレーティングマッチでの勝率を上げるための機体選びをご紹介します。
バトオペ2 はデイリーミッション達成やレーティングの変動があるため、一般的に言われる強機体を使用するのがオススメです。
汎用機と支援機は以下の記事でまとめています。
・最強のMSとは?
最強MSの条件として
・よろけが取れる(味方に依存しない)
・対面した相手が辛い
・ヒットボックスが小さい
・使いやすさ
基本的には以上の4点を基準に選定しています。
MAPや、個人の技量、味方機の編成と技量によっても左右はしますが、単純な機体性能を参考に、現在環境で活躍している環境機体をご紹介します。
・最強環境機体5選 強襲編
第5位 イフリート改
わりと使いやすくEXAMの爆発力もあるのでかなり楽しい機体だと感じる、しかし後述の2機体が目立ち、現在では機体の脆さも相まってやや厳しめか・・・
しかしグレネードと下格の強さは圧倒的、一瞬で支援機を叩ききる動きができればまだまだ現役と言えるでしょう。
第4位 ガンダム5号機
射撃型強襲は賛否両論ありますが、山岳地帯と港湾基地、無人都市では中々のポテンシャルを発揮できる機体だと思います。
支援機を乗っているときにも想像以上に遠距離からバリバリと削られていることがあるので相手をしていてもなかなか厄介と言えます。
第3位 ジム・ライトアーマー
通称LA、4位とはしましたが、200、250コスだと最強なので実質1位。
細身かつ中距離に対応できる、連邦特有の優秀なモーション、目立った特徴はありませんが、とにかく優等生です。
特にLv4以上(250~)ではかなり恵まれた強化リストを貰っているため、更に熱い機体になっています。強化施設に突っ込むなら、真っ先に選びたい機体でもあります。
第2位 ブルーディスティニー2号機
通称BD2、口癖になってますが、400、450コス最強なので実質1位です。
使いやすさでいえばややテクニックが必要にはなりますが、基本的には優秀な装甲、大きめのシールドと細身に加え、ブースト中に撃てるよろけ持ちマイクロミサイル等、最強MSの条件は揃っているといえるでしょう。下格もイフ改と同様の強モーションです。
火力はイフ改には劣りますが、EXAM機特有の爆発力は健在、通常時はBRを持って器用立ち回れる最強のMSだといえます。
ドルブ狩れるのはこいつだけなんで出撃した瞬間に負けたくなかったら450まではこいつ安定です。
第1位 イフリート(DS)
300、350コス最強です。特に300コスでは一択といっても過言ではないかもしれません。BD2と比べ、同コスト帯の汎用との性能差なども考慮したうえでの一位です。
なんと言ってもNでも横でも下格と同様に強制ダウンをとれるヒート・ランサーが意味不明、めちゃくちゃ強いです。さらに300コス強襲では数少ないよろけの取れるバズやSG持ち機体でありながら、格闘攻撃中、射撃による被弾時のリアクションを軽減する格闘姿勢制御、まさに文句の付けどころがない最強機体です。
強いて言えばヒートランサーの当たり判定が大きく、味方も巻き込んでダウンを取ってしまうところが短所でもありますが、大きな当たり判定は長所とも言えるでしょう。
・まとめ、ここに入っていないMSは?
強襲機は最悪ボーナスバルーンになりかねない危険性があるため、機体選びは慎重に行う必要があります。
また、即時よろけ兵装を持たない機体など、MSの性能の違いが戦力の決定的差となりえる機体タイプでもあります。
汎用とは違って正直、上記の機体を使用してほしいところですが、乗り手とマップによっては、ピクシーや最近強化されたグフ・カスタムなども候補に入ってくるでしょう。
450コス以上はBD2Lv2が理想といえば理想ですが、普及率はかなり低いMSのため、ある程度の妥協が必要になることもしばしば・・・
強襲機は4枚の汎用をくぐりぬけつつも4枚の「汎用」に有利な「支援」を撃破する役割なので非常に難しい役割でもありますが、活躍できたときの気持ち良さは全タイプ1だと思います。カイジのEカードに登場する「奴隷」みてえだなと。
次回は支援編です。正直タンクと砂2以外なんでもいい
追記
こちらは6/5までの記事です、今は無制限の試作2号機強すぎますね。1位です。
ガーベラ乗ったら大体負けます。試作2号機をヤろうとしてる奴らに勝てるワケがねえ!
参照:MS/ステージ | 【PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
【バトオペ2】レーティングの勝率を上げる、最強機体5選 汎用編
今回はレーティングマッチでの勝率を上げるための機体選びをご紹介します。
バトオペ2 はデイリーミッション達成やレーティングの変動があるため、一般的に言われる強機体を使用するのがオススメです。
個人的には好きな機体使いたいならカスタムマッチに行って欲しい派の人間です。こっちはハイゴッグ乗るの我慢してんだ!!
支援機と強襲機に関しては以下の記事でまとめています。
・まず最強のMSってなんだ?
最強MSの条件として
・よろけが取れる(味方に依存しない)
・対面した相手が辛い
・ヒットボックスが小さい
・使いやすさ
以上の4点を基準に選定しています。
MAPや、個人の技量、味方機の編成と技量によっても左右はしますが、単純な機体性能を参考に、最強MSをご紹介します。
・最強環境機体5選 汎用編
※6/7時点のランキングです。現環境は一番下にチョロっと書いてます。
第5位 装甲強化型ジム
250コスだと最強なので実質1位とも言えます。300帯ではイフとかジムコマとか 選択肢はありますが、トップクラスであることは間違いないです。
優秀な装甲と大きめのシールド持ちで耐久面は高水準、ただし射撃寄りのステータスのため攻撃面はグレネードなどを上手く使いこなす必要があります。
また、ホバー移動と格闘モーションに関してもやや使いづらいため、機体に慣れるまでは苦戦することもあるかもしれない・・・
しかし、最大の武器とも言える爆発反応装甲により甘えた爆風よろけの効果は受けないため、熟練度が必要になることを考慮したうえでも非常に優秀な機体であること間違いなしです。
第4位 ケンプファー
1枠だけいると嬉しい強襲キラー、耐久面はかなり貧弱だが、その分火力は申し分なく、一瞬で絶大な破壊力を発揮するMSです。
前述のとおり、耐久面の貧弱さが目立つため、立ち回りに関しては気を付ける必要があります。しかし、2丁持ちで当たり判定の大きいバズ→シュツが繋がるなどほかの汎用ではありえない爆発力を持っているため、すぐにその強さを実感できるはずです。
第3位 ペズン・ドワッジ
こちらはヒットボックスが大きめ、ホバー移動、ビーム兵装と、やや慣れが必要となりますが、それを考慮したうえでも、強い兵装しか持っていない強機体です。
しっかりとよろけの取れるビーム兵器二種、火力のビームバズとBD中に撃てるチクビームガンで隙がないです。さらに格闘も連撃持ちかつ強サーベルなので格闘の火力も想像以上に出るため、総合的に与ダメTOPを狙いやすい機体でしょう。
400だけでは収まらず、350コスにもいるのが意味不明な機体です。やはり実質1位
こちらは火力面はやや劣るが、その分使いやすさと、痒いところに手が届く器用さでペズンドワッジとはまた違った強さを見せるビーム型超万能機です。
一度対面すると分かりますが、細身と機動力が群を抜いておりジオン機の中ではトップクラスの回避能力を持ちます。
またこの機体のポテンシャルを最大限に引き出す「アクト・ザク用ビームライフル」は抽選配給でアクト・ザクとは別に入手する必要があるものの、その対価に単発よろけで、比較的使いやすいビーム兵装とかなりの壊れ武器となっています。こういう売り方のおかげで出撃エネルギーを購入することなくバトオペ2がプレイできているんですかねぇ・・・。
また、高性能レーダーやアンチステルスなどのスキルなども持っているため、ピクシーなどの強襲機に対してもダメ押しと言わんばかりの強さを発揮します。
第1位 ガンダム
面白みにかける結果ではありますが、なんだかんだいって、汎用といえば結局“これ”、初心者から上級者まで全員が乗っているであろう、超絶万能機。
最近では550コスト解放で、大当たり枠のLv4が無制限の環境機体と言って間違いないでしょう!
やはり“ガンダム”バトルオペレーション、使いやすさと、装甲と連邦のMS特有の優秀なモーション、細身、なんかもうとりあえずいたら安心。
さらにナパームハンマーとか選択肢も豊富だけど結局"バズとビームサーベル"使いやすくて原点にして頂点。
バズN下、もう最高の機体。
欠点を挙げるとすれば頭部バルカンは物足りなさを感じるものの、他がカバーします。
熟練度が上がればナパーム付BR運用など上級者向けの運用まで、なんでもできます。
正直、現状Lv4以外のコスト帯の性能が環境にやや遅れをとっているとは感じますが、やはり素ガンに文句言う人はいないでしょう、Lv1は配布などもあるため、入手難度、使いやすさからも恵まれている、迷ったら是非使って欲しい機体。
・強機体持ってないよ!最初は何に乗るべき?
正直、MSがないうちは制限コスト上限の機体を使用し、強襲1汎用4支援1の形を作ることができればいいです。
とりあえず200コスはジム・ライトアーマー、ジム・トレーナー(ジム改)、ザク・キャノン使っとけば間違いないです。
また入手難度の低いMSとしてはガンキャノンや、ジム・コマンドなど、とにかくバズーカやキャノンなどのすぐによろけが取れる武装を持てる機体は一定水準の活躍はできます。
・まとめ、ここに入っていないMSは?
今回は使いやすさや、味方への依存とMAPに対する汎用性を重視しましたが、ビーム兵装を使いこなすことができれば、アレックスや4号機なども、もちろん環境入り強機体と言えるでしょう。
ただし、ノンチャ単発でよろけが取れないビーム兵装や立ち止まる必要のあるビーム兵装は、正直爆風のあるバズーカや単発よろけ兵装とは違い、立ち回りから当て方まで慣れが必要です。使いこなすことができれば強力なビーム兵装ですが、思いつきでレーティングに担いでいくと、MSの性能を活かせぬまま死んでゆく、なんてことになりかねません。
汎用は他のタイプよりも選択肢と枠数が多いため、上記のMS以外にもかなり多くのMSが活躍しています。もし機体選択に迷ったときには今回の情報を参考にバトオペ2を楽しんでください。
あと、ビーム兵装が当てられない人はコントローラーに装着するグリップ、FPSフリークがおすすめです。付けるだけで細かいエイムマジで楽になります。パワーがダンチです。
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次回は強襲編です。
強襲使うときは、FPSフリーク付けてるとRスティック側がぶっ飛ぶことあるから外そうね。
追記
3ヵ月でこのランキングはもはや崩壊してますね。
1位ステイメン 2位BD3 3位4号機 4位アクビー 5位装甲強化
じゃないですかね。BD3と4号機はちゃんとした動きできるとマジ強いっすね。書いた当初の自分が雑魚でした。
試作2号機乗ってるとケンプ怖いから強く見えるけど乗るとめちゃ溶けるからケンプファープロしか使えないですね。
参照:MS/ステージ | 【PS4】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト